サバイバロイヤル (サバロワ)
サバイバロイヤルとは?
「civilization」をマイクラで行おうという試みです
各条件から始まる各文明はどう発展していくのか、どう関わっていくのかを当事者の視点から体験しましょう
基本的なルール
★抽選によって3チームに分かれ、それぞれイベント区域3地点へ向かう。ルール・テーマによっては資材を与えられる。
★勝利条件は他2チームの全滅。
ゲームの仕様上、プレイヤーが死亡した際にリスポーンする位置は最後に接触したベッドの座標に固定されるが、
ベッドを破壊された状況で死亡した場合、サーバー管理者が定めた座標(初期スポーン地点)にてリスポーンする。
これを利用し、初期スポーン地点(lobby)にリスポーンするとゲームオーバーとなる。
★ゲーム進行。
- 内政フェーズ ゲーム開始から一定時間は内政フェーズとし、この間他チームとの戦闘は禁止。
- 拠点構築や資材確保を行い戦力を整える
- 同盟や資材の取引など、他チームとの交渉は可
- 必ずしも開始地点に拠点を構える必要はない。Borderの範囲内であれば、ワールドのどこを要塞化するかは自由。
- 戦闘フェーズ 一定時間経過後、主催者の宣言により戦闘フェーズに移行する。
- 以降は他陣営への侵攻、馬やボートによる敵情視察、精鋭による強行偵察や海賊的略奪、放火爆撃なんでもあり。
★途中参加、一時退場・復帰。
- 途中参加・一時退場・復帰は常時可能。
- 途中参加者は主催者判断により人数の少ないチームに編入される。
★禁止事項 (今回追加される記述はこの色で表示されています)
- 敵要塞の城壁を地下から潜り抜けるといった、地下から敵陣に攻め込む行為は不可
- 攻め手が有利になりすぎるため
- 地下採掘は自陣地下で、できるだけWorldの外側に向かって行うこと。
- 山地を平地にしたり海を陸地にしたりという大掛かりな整地は禁止
- サバイバロイヤルでは地形や状況を活かしての戦闘を楽しむことを目的とするため、戦術が固定化する可能性のある整地行為は不可とする。
- ベッド、資材、動物等は地表よりも上に置くこと。地下は資源採掘のみ可
- 地下の要塞化や格納庫、地下牧場などの作成は不可。
- 観戦者から見えず、また膠着状態に陥りやすくなるため。
- チャットによるスパイ行為は禁止
- プレイヤーはチームチャット・グローバルチャットの使い分けかたを事前に把握しておくこと。
- 観戦者はゲームの有利不利に影響する情報(座標やプレイヤーの行動など)をチャットで発言しないよう注意すること。
- スパイ行為とみなされた場合、最悪そのゲームからkickされる可能性あり
- ログアウトの悪用など常識に悖る行為は禁止
- 回避目的のログアウトと主催者が判断した場合、ペナルティを課す可能性あり
- ミニマップMODは使用可だが、他プレイヤーの位置を表示する機能はOFFにしておくこと
- QuickCraft, InventoryTweaks等のクラフト系MODや、Optifine, Skipsign等の性能改善系MODはOK。
- チェストロック、エンダーチェストの使用およびベッドの作成は不可
- 透明化ポーションの作成、使用は不可
- 連打ツールはPVPの有利不利に影響をおよぼすため原則禁止。 使うとkickされる可能性あり
★その他、毎回開催するごとにテーマや追加ルールを設定します。
サーバ仕様
- Spigot 1.8.8 (クライアント 1.8.0-1.8.8でlogin可能)
- TreeAssist有 リンゴ生成率は嫌儲鯖の1/10
- 制限付きDynmap有り(http://dynmap.ironingot.net/)
- Japanize(改)導入済み
- ColorTeamingプラグインによるチームチャット機能
- SpectatorPlusプラグインによる観戦モード
- ウィザー生成可 (ロビー、控室では呼び出し不可)
- ネザー、エンドはワールド自体存在していないのでゲートを作っても無意味
- 透過ポーションの作成をプラグインで排除
- 延焼有り、木で拠点を作ると燃やされる可能性あり。溶岩にも注意
- Liftなし。
- banリストはクリア済み
チームチャット
ゲーム中は通常のチャットがチームチャットになります。
- チームチャットは"[TEAM]"というタグが付き、参加中のチームにのみ伝わります。
- 文頭に '>' を付けることでグローバル向けメッセージになります。
- whisper(/w)も通常通り使用可能ですので、他陣営との交渉などに使用できます。
- 観客はすべてのチームチャットを見ることが出来ます。(whisperは見えません)
- 観客はゲーム中のプレイヤー・チームの有利不利に影響する情報を発言しないよう注意してください。
- スパイ行為とみなされた場合、ペナルティが課される可能性があります。
Dynmap
ゲーム中、機能を限定したdynmapを使用できます。 ->
dynmap
- 各プレイヤーの位置が分かりますが、名前・顔が表示されないのでどのアイコンが誰であるかはわかりません。
- 以下のプレイヤーはdynmapに表示されません。
- 一定より暗い場所にいるプレイヤー(明るさ4以下)
- 頭上-空の間にガラス以外のブロックがある場所(地下、木の下、建物の中など)にいるプレイヤー
- 海の中にいるプレイヤー
- スニーク中のプレイヤー
- 守る側は、拠点周囲に明かりを灯し、影となる地域を減らしておくことが重要です。
- 攻める側は、夜や日陰、海を利用して姿を隠しながら移動することで不意を打てる可能性が高まります。
観戦モード
観戦用にSpectatorPlusというプラグインを導入しています。
ロビーの北にある観客ボタン、またはコマンド /spec on を入力すると
Spectatorモードに入ります。
Spectatorモードから抜けるには /spec off と入力してください。
SpectatorPlusは通常のironingot鯖のPVPコーナーでも使えるので、観戦を予定している方は操作を試しておくと良いかも。
- Spectatorはゲーム中のプレイヤーから見えない。
- Spectator同士のチャットは可能。
- Spectatorの発言はプレイヤーには表示されない。
- わりと不便だったのでSpectatorは通常チャットに参加できる設定にします。
- 観客はゲーム中のプレイヤー・チームの有利不利に影響する情報を発言しないようくれぐれも注意してください。
- Spectatorは全チームのプレイヤーの発言(チームチャット)を見ることが出来る。
- Spectatorの機能は以下のとおり
- エリア移動(ゲームワールドへの移動)
- Fly
- 速度変更(1~4倍)
- 暗視モードON/OFF
- 他プレイヤーへのTP
- 1.8 Vanilla Spectatorモード ON/OFF
- 1.8 Vanilla Spectatorモードへ移行すると、ブロックの当たり判定がなくなり、地中や壁の中へ入ることが出来るようになります。
過去の開催
第6回サバイバロイヤル
第6回サバイバロイヤル専用ルール
★ 今回のMAP
★ 時間制限ルール
★ 勝利条件ルール
- . 他のチームを全滅させたチームが勝利。
- . 制限時間までに全滅決着しなかった場合、以下の条件で最も順位の高いチームを勝利チームとする
1. 他チームのベッドを破壊した数が多い
2. 獲得ポイント(ネザースター)数が多い
3. チームの総キル数が多い
★ ポイント制度
- ゲーム開始後、5~10分ごとに各チームのランダムなプレイヤーに対してネザースターを付与します。
- このネザースターはホッパー、チェストなどインベントリのある入れ物に入れることが出来ません。
- 落とすことはできるので、誰に持たせるかはチームの戦略に合わせて考えて下さい。
- もちろん落としておくと一定時間で消えてしまうので、誰かが常に持ち歩いている必要があります。
- 当然死んでも落とすので、敵に殺されれば奪われることになります。
このネザースターは、時間切れ時、全滅・ベッド破壊がなかった場合の勝利条件ポイントとなります。
強い人が持つ・全員で分散して持つ・防御担当のプレイヤーが集中して持つといった
チーム戦略・戦闘の重要性を向上させる目的です。
- この新ポイント制度導入に伴い、第5回で導入したボス制度はなしとします。
★ ベッド座標制限
現状天空要塞の防御力が高すぎるため、ベッドの座標に制限をつけます。
条件: y50以上 y100以下
プラグインによりこの範囲外ではベッドを置けないように設定されます。
★ 支給品
前回に引き続きジョブによる支給品を選択可能です。
なお今回はポーションを作るための道具が存在しませんので、手持ちのポーションの使いどころを見極める必要があります。
★ ジョブと支給品の一覧
- Knight(騎士) - 近接戦闘のスペシャリスト。ダイヤ剣と頑丈なエンチャント鉄装備を持ち、また馬が支給されるため戦闘力と機動力を兼ね備えている。
- 鉄ヘルメット(Respiration I) 鉄鎧(Protection I) 鉄レギンス(Blast Protection I) 鉄ブーツ(Feather Falling I)
- ダイヤの剣(Sharpness I) ステーキx1s 弓(Unbreaking II) 矢x1s 羊毛x1s
- 鉄馬鎧x1 馬卵x2 名札x2 サドルx2 首綱x8 回復ポーションx2 速度ポーションx1 看板x16 本と羽ペンx1 コンパスx1s 松明x1s
- Hunter(猟師) - 狙撃とトラップ作成を得意とする。弓と大量の矢、またTNTを駆使したトラップを作るための材料を持っている
- 弓(Power I) 矢x6s 革帽子(Protection I) 革靴(Feather Falling III) 跳躍ポーションx2 暗視ポーションx2 レッドストーンブロックx8
- オークの葉x32 トリップワイヤーフックx16 石感圧板x16 TNTx16 ディスペンサーx4 オークの原木x1s 焼石x1s スライムブロックx1s
- Architect(建築士) - 要塞の設計・建築から運用までを担う守りの主力。多種多様な建材と農耕のための道具を持ち、後方支援を主任務とする。
- 鉄ピッケル(Efficiency II) 鉄斧(Efficiency II) 鉄シャベル(Efficiency II) ダイヤ鍬(Efficiency II) 鉄ブーツ(Protection II, Feather Falling II)
- 焼石x6s 草土x1s 小麦ブロックx1s シーランタンx1s ガラスx3s オークの原木x3s 黒曜石x1s 羊毛x1s ソウルサンドx1s
- 氷塊x1s スライムブロックx1s ハサミ 豚卵x8 羊卵x8 小麦種x1s カボチャ種x8 スイカ種x8 焼きイモx1s イモx4 ニンジンx4 空バケツx8
- Miner(採掘士) - 採掘のために必要な装備と、各種鉱石、ポーション、エンチャ台など幅広く役立つアイテムを持つ。
- ダイヤピッケル(Efficiency II) 鉄ピッケル(Fortune II) 鉄シャベル(Efficiency II) 鉄剣(Sharpness II) 焼豚x1s
- チェインヘルメット(Projectile Protection II) チェインプレート(Protection I) チェインレギンス(Fire Protection II) チェインブーツ(Depth Strider II)
- 空バケツx8 チェストx8 かまどx8 トロッコx2 レールx1s 石炭x1s アンビルx4 松明x1s 本x32 エンチャント台
- ラピスブロックx4 金ブロックx4 鉄ブロックx4 暗視ポーションx2 耐火ポーションx2 再生ポーションx2
※アイテムのDupeを防ぐため、待機所ではアイテムを落としたり拾ったりできません。
他プレイヤーとのアイテム交換等はサバイバルワールドに移動してから行ってください。
第5回サバイバロイヤル
第5回サバイバロイヤル専用ルール
★ 今回のMAP
★ 時間切れルールの制定
- 通常の全滅ルールの他、時間切れルールを設定。開拓フェーズの開始から4時間経過時点でゲーム終了とする。
- 但しその時点で生存しているプレイヤー全員の合意があった場合、最長深夜2時までは延長戦を行う。
- 時間切れの場合、ネザースターを多く持っているチームを勝者とする。
- ネザースターの獲得数が同数のチームが複数あった場合は次の順序で優先される
★ ボスモンスター
- 一定時間ごとに強力な能力が設定されたボスモンスターを登場させる。
- ボスモンスターは倒すとネザースターをドロップする。
- 発生ポイントは基本Map中央、全チームからほぼ等距離となる場所。
- ネザースターを使ってビーコンを作り、使用することも可能。ただしビーコン作成に使用したネザースターは時間切れ時の獲得数計算には入らない。
- ボスモンスターが定期的に呼び出すザコは倒すとTNTを落とすので、ザコを積極的に狙っていくことも重要。
★ 支給品
- 今回は個人ごとに支給品の内容を選択できるジョブ風システムを採用。
ジョブと支給品の一覧
★ ジョブと支給品の一覧
- Knight(騎士) - ダイヤの剣と鉄防具、馬卵を持ち、高い機動力・戦闘力を有する。
- ダイヤの剣x2 鉄フル防具 攻撃力ポーションx2 回復ポーションx2 速度上昇ポーションx2
- 鉄馬鎧x1 コンパスx1 サドルx2 馬卵x2 首綱x16 松明x16 金リンゴx1 ステーキx1s 松明x1s
- Archer(狩人) - サバイバルでは集めにくい矢を多く持ち、拠点防衛や侵攻時のバックアップとして活躍できる。
- エンチャ弓x2 矢x6s チェインヘルメットx1 チェインブーツx1 鉄斧x1 鉄スコップx1 樫の樹の葉x16
- 暗視ポーションx3 毒スプラッシュポーションx2 跳躍ポーションx2 ステーキx1s 松明x1s 火打ち石x1
- Blacksmith(鍛冶屋) - 貴重な鉱石、作ると多くの資源を消費するAnvil、エンチャント本等の貴重品を持っている
- ダイヤブロックx1 金ブロックx2 鉄ブロックx4 エンチャ本(効率2 幸運2 シルク)
- 鉄ピッケルx2 鉄シャベルx2 鉄斧x2 大釜x3 Anvilx2 火打ち石x1 クオーツ鉱石x16
- ブレイズロッドx16 木炭x1s 水バケツx1 溶岩バケツx1 焼豚x1s
- Farmer(農家) - 食料の生産に重要なアイテム類と、レアドロップであるイモ・人参、また酪農向けのスポーンエッグを持つ。
- ダイヤ鍬 火打ち石 種x32 サトウキビx32 かぼちゃx16 スイカx16 イモx16 人参x16 赤キノコx16 茶キノコx16
- 骨1s パン1s 水入りバケツx3 羊卵x8 牛卵x8 オオカミ卵x2 革フル装備
- Carpenter(大工) - ブロック類を多数持っており、序盤の拠点制作を有利にする。また落下耐性靴を持っており、高所作業を得意とする。
- 草土x1s 原木x3s ガラスx3s 焼石x6s スライムブロックx1s
- 鉄ピッケルx1 鉄斧x1 鉄シャベルx1 落下耐性3鉄靴 ハサミ 焼きイモ1s
- Miner(採掘士) - 採掘に必要な装備とエンチャ付きピッケル、暗視ポーションを持っている。弓を持っており戦闘にも参加できる。
- 効率2ダイヤピッケルx1 鉄斧x1 鉄シャベルx1 鉄防具一式x1 弓x1 矢x1s
- 空バケツx4 チェストx8 かまどx8 トロッコx2 レールx1s 石炭x1s
- 焼きイモx1s 暗視ポーションx2 耐火ポーションx2
- Alchemist(錬金術士) - 貴重な火薬と、ゲーム中には手に入れることのできないネザー由来アイテムを持っており、ポーション生産・TNT生産を得意とする。
- ガラスびんx64 ソウルサンドx1s ネザーウォートx16 クオーツ鉱石x16 グロウストーンブロックx16 ゴールドナゲットx1s
- スポンジx1 醸造台x1 大釜x16 ブレイズロッドx16 マグマクリームx16 レッドストーンx16
- 糸x1s ガストの涙x8 兎足x8 発酵したクモの目x8 火薬x3s ファイヤーチャージx16 焼きウサギ肉x1s
- Priest(司祭) - サバイバル能力は皆無に等しいが、回復系ポーションとエンチャント用具を持っている。また勝利条件に直結するネザースターを最初から持っている唯一のジョブ。
- 再生スプラッシュポーションx3 回復スプラッシュポーションx3 水中呼吸スプラッシュポーションx3
- 金インゴットx32 ラピスラズリx32 エメラルドx32 シーランタンx8 本x32 インクx1s 羽x1s エンチャント台x1
- レッドストーントーチx1s 松明x1s クリーパーヘッドx3 ネザースターx1 金リンゴx3 パンx1s 時計x1
※アイテムのDupeを防ぐため、待機所ではアイテムを落としたり拾ったりできません。
他プレイヤーとのアイテム交換等はサバイバルワールドに移動してから行ってください。